Créditos de imágenes

1. Las aplicaciones

  • Figura 1.1. Elaboración propia a partir de imagen de Apple. 2013.
  • Figura 1.2. WALTON, Trent. 2012. Recuperada de: http://trentwalton.com/2012/10/03/a-new-microsoft-com.
  • Figura 1.3. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 1.4. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 1.5. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Facebook. 2013.
  • Figura 1.6. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Netflix. 2013.

2. Entendiendo las posibilidades

  • Figura 2.1. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Angry Birds. 2013.
  • Figura 2.2. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Path. 2013.
  • Figura 2.3. Realmac Software. 2013. Recuperada de: https://itunes.apple.com/es/app/clear/id493136154?mt=8.
  • Figura 2.4. Sophiestication Software. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 2.5. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Paper. 2013.
  • Figura 2.6. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Cute the Rope y Whatsapp. 2013.
  • Figura 2.7. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Line. 2013.
  • Figura 2.8. Halfbrick. 2013.
  • Figura 2.9. Elaboración propia. 2013.

3. Irene Pereyra: UX con magia en Fi

4. Explorando ideas

  • Figura 4.1. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de iBulb, iLed FlashLight y Linterna. 2013.
  • Figura 4.2. DE SOUSA, Fernando. 2013.
  • Figura 4.3. Dropbox Inc. Kit de prensa. 2013.

5. Definiendo la propuesta

6. Dustin Barker: La banca electrónica hecha Simple

  • Figura 6.1. Elaboración propia a partir de imágenes de Simple. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 6.2. Elaboración propia a partir de imágenes de Simple. Kit de prensa. 2013.

7. Interacción y patrones

  • Figura 7.1. Elaboración propia a partir de imagen de HOOBER, Steven. 2013. Recuperada de: http://blog.utest.com/how-mobile-users-hold-devices/2013/03/.
  • Figura 7.2. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Weightbot. 2013.
  • Figura 7.3. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.4. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.5. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.6. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.7. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.8. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.9. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.10. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.11. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.12. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.13. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.14. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.15. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.16. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.17. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.18. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 7.19. Elaboración propia. 2013.

8. Diseño visual

  • Figura 8.1. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Gmail. 2013.
  • Figura 8.2. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de iOS. 2013.
  • Figura 8.3. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de iOS. 2013.
  • Figura 8.4. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Windows Phone. 2013.
  • Figura 8.5. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Wunderlist. 2013.
  • Figura 8.6. Path. 2013. www.path.com.
  • Figura 8.7. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Vine. 2013.
  • Figura 8.8. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Google Play. 2013.
  • Figura 8.9. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.10. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.11. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.12. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.13. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.14. Capturas de pantalla de Skype, rdio y Nike+ Running. 2013.
  • Figura 8.15. Capturas de pantalla de iOS. 2013.
  • Figura 8.16. Android. 2013. Recuperada de: http://developer.android.com/intl/es/design/style/metrics-grids.html.
  • Figura 8.17. ARBITER, Principia. 2011.
  • Figura 8.18. Microsoft. 2013. Recuperada de: http://developer.windowsphone.com/en-us/design/principles.
  • Figura 8.19. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.20. LÜSCHER, Christoph. 2012. Recuperada de: http://ia.net/blog/responsive-typography-the-basics/.
  • Figura 8.21. Android. 2012. Recuperada de: http://developer.android.com/intl/es/design/style/typography.html.
  • Figura 8.22. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Bloomberg. 2013.
  • Figura 8.23. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.24. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.25. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.26. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 8.27. Microsoft. 2013. Recuperada de: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/design/hh202878(v=vs.105).aspx.
  • Figura 8.28. Android. 2013. Recuperada de: http://developer.android.com/intl/es/design/style/color.html.
  • Figura 8.29. Elaboración propia a partir de recursos de Teehan + Lax. 2013. Recuperados de: http://www.teehanlax.com/blog/ios-6-gui-psd-iphone-5/.
  • Figura 8.30. Captura de pantalla de Letterpress. 2013.
  • Figura 8.31. Captura de pantalla de WWDC. 2013.
  • Figura 8.32. Capturas de pantalla de Spotify. 2013.
  • Figura 8.33. Elaboración propia a partir de capturas de pantallas de Clear. 2013.
  • Figura 8.34. Elaboración propia a partir de capturas de pantallas de Windows Phone. 2013.

9. Dustin Mierau: Path y el valor de los detalles

  • Figura 9.1. Elaboración propia a partir de capturas de Path. 2013.
  • Figura 9.2. Elaboración propia a partir de capturas de Path. 2013.

10. Probando con usuarios

  • Figura 10.1. Elaboración propia a partir de imagen de BULT, Mark. 2013.
  • Figura 10.2. Mr. Tappy. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 10.3. Elaboración propia. 2013.
  • Figura 10.4. MELBOURNE, Ben. 2013.

11. Preparando los archivos

12. Loren Brichter: Rompiendo todos los esquemas

12. Loren Brichter: Rompiendo todos los esquemas

  • Figura 13.1. Captura de pantalla de 500px. 2013.
  • Figura 13.2. Captura de pantalla de 500px. 2013.
  • Figura 13.3. Captura de pantalla de Google Drive. 2013.
  • Figura 13.4. Captura de pantalla de Google Drive. 2013.
  • Figura 13.5. Captura de pantalla de The Guardian. 2013.
  • Figura 13.6. Captura de pantalla de The Guardian. 2013.
  • Figura 13.7. Captura de pantalla de National Parks. 2013.
  • Figura 13.8. Captura de pantalla de National Parks. 2013.
  • Figura 13.9. Captura de pantalla de Google Maps. 2013.
  • Figura 13.10. Captura de pantalla de Google Maps. 2013.
  • Figura 13.11. Captura de pantalla de Instapaper. 2013.
  • Figura 13.12. Captura de pantalla de Instapaper. 2013.
  • Figura 13.13. Captura de pantalla de Spotify. 2013.
  • Figura 13.14. Captura de pantalla de Spotify. 2013.
  • Figura 13.15. Captura de pantalla de Twitter. 2013.
  • Figura 13.16. Captura de pantalla de Twitter. 2013.
  • Figura 13.17. Captura de pantalla de Tumblr. 2013.
  • Figura 13.18. Captura de pantalla de Tumblr. 2013.

14. El mundo tableta

  • Figura 14.1. Touch Press. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 14.2. Elaboración propia a partir de capturas de pantalla de Dropbox. 2013.
  • Figura 14.3. plantronicsgermany. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 14.4. Elaboración propia a partir de imagen de WROBLEWSKI, Luke. 2012. Recuperado de: http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1649.
  • Figura 14.5. Spotify. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 14.6. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Flipboard. 2013.

15. Erik Spiekermann: El Maestro de la tipografía

16. Lanzando la app

  • Figura 16.1. Elaboración propia a partir de captura de pantalla de Vine. 2013.
  • Figura 16.2. Localytics. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 16.3. Simplebots. 2013. www.simplebots.co.

17. Firefox OS y Ubuntu: Los nuevos jugadores

  • Figura 17.1. Firefox OS. Kit de prensa. 2013.
  • Figura 17.2. Ubuntu. Kit de prensa. 2013.