Acerca de este libro
Un breve repaso a la historia del libro, con la mirada 10 años después de su publicación original.
Es el año 2012 y ya se está hablando mucho de las apps para móviles. Sin embargo, todavía algunos las llaman "a-pe-pé" como si fueran un acrónimo.
Para los diseñadores de entonces abordar una app es una tarea difícil. Los únicos recursos online son las guías de desarrollo oficiales orientadas a programadores — que, además, están disponibles solamente en inglés.
Es complicado saber por dónde empezar; qué tener en cuenta. Android y iOS presentan visiones contrapuestas, pero además no son los únicos sistemas operativos móviles disponibles.
En una caminata con mi amigo José Vittone lo convenzo, de alguna forma, de escribir un libro en español sobre diseño de apps. Claramente ninguno de los dos sabíamos en qué nos estábamos metiendo. Y quizás por eso lo hicimos.
Vamos unos meses hacia adelante. Es junio de 2013 y ya tenemos publicada la versión digital e impresa de Diseñando Apps para móviles. Para llegar a ese punto escribimos 12 capítulos y entrevistamos a 5 diseñadores. Los contenidos fueron editados, corregidos, traducidos al inglés y maquetados.
Mirando hacia atrás, fue una tarea descomunal, gestionada por nosotros mismos, que ya no nos atreveríamos a repetir.
Este sitio web presenta los contenidos originales publicados en 2013, que apenas fueron actualizados desde entonces. Volviéndolos a leer, algunos capítulos permanecen asombrosamente vigentes. Otros, son más un testimonio documental de cómo era diseñar apps —y cómo pensábamos sobre eso— entonces.
En todo caso, dejamos el libro completo libre y accesible con la esperanza de que alguien más, aún diez años después, pueda seguir aprendiendo. Después de todo, eso fue por lo que este proyecto comenzó alguna vez.
— Javier Cuello